Joaca de-a Design Sprintul

Joaca de-a Design Sprint-ul

Recent am recitit cartea "Sprint:How to Solve Big Problems and Test New Idea in Just Five Days by Jake Kapp, voiam să-mi reimprospătez memoria. Același gând pe care l-am avut în primele zile în care am auzit despre Design Sprints. Wow, sună bine, dar totuși este cât de aplicabil rămâne pentru lumea reală? Sau este tot un trend din ăsta de o să piară repede. “Cristi cum să zici asta, e dezvoltat de Google”, da, dar și Google+ tot de ei a fost făcut… Pentru cine nu a auzit de Design Sprint, e un proces iterativ de 5 zile, structurat…

Everybody Lies

Everybody lies – Mai ales pe designeri

Cum unii sunt obsedați de Friends și tot reiau sezoanele după un timp, am aceeași problemă cu Doctor House. Pot să-ți descriu episoadele cu o super acuratețe și tot îmi mai pun câte unul din când în când. Doar nu-i exagerat de mult a 5-a sau a 6-a oară când în văd cap coadă! Nenea, Dr. Gregory House, personajul în jurul căruia se învârte toată povestea din serial, este șeful departamenul de Diagnosticare. Adică repară oameni și o face destul de bine, atunci când ei nu mor. Pentru a da de capăt și a rezolva cazurile speciale, acolo unde nici…

Designul lucrurilor de zi cu zi – Don Norman

Intro Recent am ținut un training, împreună cu Leo pe partea de UX și o dată la câteva minute se ajungea la o referință care avea legătură cu Don Norman, fie ca era vorba despre resursele de pe site-ul  “NN group” sau cu cartea sa “Designul lucrurilor de zi cu zi” Conținut În carte sunt descrise principiile cognitive ale designului, cu exemple de design corect și incorect și un set de reguli pe care designerii le pot folosi pentru a îmbunătați relația dintre utilizator și lucrurile cu care interacționează, de la uși până la calculatoare.  A adus în discuție faptul…

Universal Principle of Design

Universal Principles of Design – William Lidwell, Kritina Holden și Jill Butler

Intro Universal Principles of Design, cu autorii William Lidwell, Kritina Holden și Jill Butler, este o carte foarte recomandată printre UI/UX designeri, dar este utilă pentru mai toate ariile design-ului, de la logo până la design-ul de produs. Conținut Fiecare principiu este descris pe două pagini: în partea stângă este definit, explicat și cu referințe pentru un studiu mai amănunțit, iar în partea dreaptă este ilustrat cum este folosit principiul în practică. Principiile sunt ordonate alfabetic și organizate în 5 secțiuni: „How can I influence the way a design is perceived?”, „ How can I help people learn from a design?”,…

Jony Ive: Geniul din spatele celor mai importante produse Apple – Leander Kahney

Jony Ive: Geniul din spatele celor mai importante produse Apple – Leander Kahney

Nu de mult a apărut anunțul că Jony Ive pleacă de la Apple, culmea că în carte apare că e de neînlocuit. Țeapă. Bine din informațiile din presă, își va deschide o nouă companie care și aia va lucra pentru Apple. Pentru cei care nu au auzit încă de Jony Ive. A fost până în 2019 liderului atelierului de design al Apple și unul dintre cei responsabili pentru produsele inovative iMac, iPod, iPhone, iPad. Este o biografie care s-a făcut greu, pentru că Apple este cunoscut pentru secretismul în rândul angajaților, pe lângă o grămadă de contracte de confidențialitate, mulți…

Captivat: Cum să creezi produse care formează obișnuințe – Nir Eyal

Nir Eyal predă în cadrul Stanford Graduate School of Business și Hasso Plattner Institute of Design (Stanford University) și este investitor în companii precum:Eventbrite, Refresh.io (cumpărată de LinkedIn), Worklife (cumpărată de Cisco), Product Hunt și Anchor.fm. Este o carte pe care o recomand UX Designerilor, Product Designerilor, Marketerilor, fondatorilor de StartUp-uri. Nu este doar o poveste ci un ghid despre cum să construim produse care au succes. Face o treabă bună în explicarea modului în care companiile își cresc numărul de utilizatori prin crearea și recompensarea obiceiurilor. Aduce în discuții metodele aplicate de Facebook, Twitter, Linkedin, etc. În principal este…